Moduły

Do gry w dowolnym świecie, wystarczą podstawowe zasady Elektry i odrobina fantazji, jednak nie wszystkie pomoce do gry mogę dodać do podręcznika, ponieważ zależy mi, aby nie przerażał swoją objętością. To właśnie dlatego powstały moduły - zasady i pomoce dodatkowe, które wspomagają tworzenie fikcji. Ich użycie jest opcjonalne, niekiedy może być zależne od świata, w którym toczy się gra. Mogą zawierać zarówno podpowiedzi, w jaki sposób ją urozmaicić, jak i generatory, wspomagające proces decyzyjny.